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Computación para niños / Programa Educativo Visual.

Por: Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Madrid : Programa Educativo Visual, 1991.Descripción: 3 v : il., fotografsTipo de contenido:
Tipo de medio:
  • sin mediacion
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 8488114001
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 001.642 P76c
Contenidos:
v.1: Qué es una computadora?.--cómo puede ayudarte una computadora?.--Veamos qué partes tiene una computadora.--Hay que conocer los interruptores de la máquina.--Disquette de inicio.--La pantalla de una computadora.--Descripción de teclas características.--Algunos juegos que te hemos preparado.--v.2: Qué es el sistema operativo?.--Y que tenemos en el DOS?.--Las unidades de disco.--Comandos.--Más órdenes del sistema operativo.--Comando Format.--Comando diskcopy.--Comando Chkdsk.--Un poco de orden: utilizando subdirectorios.--Dos programas muy útiles en subdirectorios.--v.3: Cómo programas una computadora?.--Porqué el BASIC?.--Vamos a utilizar el BASIC.--Modo directo y modo indirecto.--Hay que conocer bien los comandos del BASIC.--El uso de las variables.--Se pueden resolver las matemáticas con el BASICI.--Los ciclos en programación.--Cómo hacer que el BASIC sea inteligente.--Los números aleatorios.--Algunos juegos de Azar
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Libros Miguel Henríquez Castañeda General General 001.642 P76c (Navegar estantería(Abre debajo)) v.1 Disponible 000-GENERA 000133
Libros Miguel Henríquez Castañeda General General 001.642 P76c (Navegar estantería(Abre debajo)) v.2 Disponible 000-GENERA 000134
Libros Miguel Henríquez Castañeda General General 001.642 P76c (Navegar estantería(Abre debajo)) v.3 Disponible 000-GENERA 000135

Incluye glosario.

v.1: Qué es una computadora?.--cómo puede ayudarte una computadora?.--Veamos qué partes tiene una computadora.--Hay que conocer los interruptores de la máquina.--Disquette de inicio.--La pantalla de una computadora.--Descripción de teclas características.--Algunos juegos que te hemos preparado.--v.2: Qué es el sistema operativo?.--Y que tenemos en el DOS?.--Las unidades de disco.--Comandos.--Más órdenes del sistema operativo.--Comando Format.--Comando diskcopy.--Comando Chkdsk.--Un poco de orden: utilizando subdirectorios.--Dos programas muy útiles en subdirectorios.--v.3: Cómo programas una computadora?.--Porqué el BASIC?.--Vamos a utilizar el BASIC.--Modo directo y modo indirecto.--Hay que conocer bien los comandos del BASIC.--El uso de las variables.--Se pueden resolver las matemáticas con el BASICI.--Los ciclos en programación.--Cómo hacer que el BASIC sea inteligente.--Los números aleatorios.--Algunos juegos de Azar

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