Videojuegos : (Registro nro. 49471)

Detalles MARC
000 -LEADER
fixed length control field 01852nam a2200301 i 4500
003 - CONTROL NUMBER IDENTIFIER
control field CO-CtgCURN
005 - DATE AND TIME OF LATEST TRANSACTION
control field 20250821172107.0
008 - FIXED-LENGTH DATA ELEMENTS--GENERAL INFORMATION
fixed length control field 150311s2015 sp 000 0 spa d
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
International Standard Book Number 9789871609826
040 ## - CATALOGING SOURCE
Original cataloging agency CO-CtgCURN
Language of cataloging spa
Transcribing agency coctgcurn
082 0# - DEWEY DECIMAL CLASSIFICATION NUMBER
Classification number 004.42
Item number A681
100 1# - MAIN ENTRY--PERSONAL NAME
Personal name Ares, Mara.
245 10 - TITLE STATEMENT
Title Videojuegos :
Remainder of title construye tu empresa en 10 pasos /
Statement of responsibility, etc. Mara Ares.
260 ## - PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC.
Place of publication, distribution, etc. Buenos Aires :
Name of publisher, distributor, etc. Alfaomega,
Date of publication, distribution, etc. 2015.
300 ## - PHYSICAL DESCRIPTION
Extent XII, 156 p. :
Other physical details il ;
Dimensions 23 cms.
336 ## - CONTENT TYPE
Source rdacontent
337 ## - MEDIA TYPE
Source rdamedia
Media type term sin mediacion
Media type code n
338 ## - CARRIER TYPE
Source rdacarrier
Carrier type term volumen
Carrier type code nc
500 ## - GENERAL NOTE
General note En la cubierta.: Colaboracion: Adriana Scaglione.
504 ## - BIBLIOGRAPHY, ETC. NOTE
Bibliography, etc. note Bibliografia pp 155-156.
505 8# - FORMATTED CONTENTS NOTE
Formatted contents note Primeros pasos.-- Guion.-- Game decision.-- Arte.-- Conceptos basicos de desarrollo.-- Multimedia.-- Head Up Display.-- Modelo de negocios.-- Monetizacion y marketing.-- Financiamiento
520 ## - SUMMARY, ETC.
Summary, etc. © ste no es un libro enfocado 100% en la programacion o el diseño de videojuegos, sino en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso: guion, diseño, desarrollo, marketing y negocio. Aqui, en forma simple, estudiaremos los temas principales para comenzar a crear un juego desde cero. Esta obra se trata de un mapa de ruta en el cual encontraremos definiciones y trucos para explotar la veta del negocio y, luego, poder crear estrategias comerciales propias que ayuden a impulsar un determinado proyecto. Por lo tanto, podemos recorrerlo sin un orden preestablecido visitando aquellos capitulos que, dependiendo de los objetivos, sean de inter© s para el lector.
650 14 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Topical term or geographic name entry element Videojuegos
General subdivision Marketing.
650 14 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Topical term or geographic name entry element Videojuegos
General subdivision Diseño.
700 1# - ADDED ENTRY--PERSONAL NAME
Personal name Scaglione, Adriana,
Relator term col.
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
Koha item type Libros
Classification part 004.42
Item part A681
Source of classification or shelving scheme Dewey Decimal Classification
999 ## - SYSTEM CONTROL NUMBERS (KOHA)
-- 1
Existencias
Withdrawn status Lost status Source of classification or shelving scheme Damaged status Not for loan Collection Home library Current library Shelving location Date acquired Source of acquisition Cost, normal purchase price Total checkouts Full call number Barcode Date last seen Date last checked out Copy number Price effective from Koha item type
    Dewey Decimal Classification     General Miguel Henríquez Castañeda Miguel Henríquez Castañeda General 04/21/2017 International Books 65000.00 1 004.42 A681 018428 04/21/2017 04/21/2017 1 04/21/2017 Libros