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Videojuego histórico y educativo - life Cartagena / Wilson Brayan Blanco Charrasquiel; Anthony Torres Moscotes; Brayhan David Ramirez Gomez; Director Luis Alfredo Blanquicett Benavides.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Cartagena de Indias : Corporación Universitaria Rafael Núñez, 2021.; Cartagena de Indias : : Corporación Universitaria Rafael Nuñez,, 2021.Descripción: 92 páginas : il., tabsTipo de contenido:
  • text
Tipo de medio:
  • unmediated
Tipo de soporte:
  • volume
Tema(s): Clasificación CDD:
  • TSI 2021 B641
Recursos en línea: Nota de disertación: Trabajo de Grado. (Tecnologo en Sistemas de Informacion y Software). Corporación Universitaria Rafael Nuñez . Facultad de Ingeniería de Sistemas . Programa de Tecnología en Sistemas de Informacion y Software, 2021. Resumen: "Este proyecto es sobre un videojuego de exploración y educación de la infraestructura histórica de algunos lugares de Cartagena, en la que el jugador puede a través de muchas misiones y/o logros conocer diferentes personajes, monumentos, historias...etc. Estas misiones están diseñadas y orientadas para que el jugador pueda interactuar con el entorno y conocer algunas historias que fueron importantes para el desarrollo de Cartagena. Por otro lado, nuestro videojuego es tercera persona mundo abierto programado en Unreal Engine 4 y diseñado en 3ds Max, consta de personajes NPCs, así como de los diferentes mecanismos básicos que todo juego debera tener como el inventario, el menú, la inteligencia artificial...etc. Así mismo tiene misiones orientadas al aprendizaje indirecto sobre personajes importantes, monumentos y edificaciones emblemáticas que marcaron la historia de Cartagena, dando así nacimiento a un juego educativo en el que todo tipo de persona pueda sentirse cómodo aprendiendo y divirtiendo a la vez. ."
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Trabajos de grado Miguel Henríquez Castañeda Trabajo de grado Trabajos de grado TSI 2021 B641 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 023493

Trabajo de Grado. (Tecnologo en Sistemas de Informacion y Software). Corporación Universitaria Rafael Nuñez . Facultad de Ingeniería de Sistemas . Programa de Tecnología en Sistemas de Informacion y Software, 2021.

"Este proyecto es sobre un videojuego de exploración y educación de la infraestructura histórica de algunos lugares de Cartagena, en la que el jugador puede a través de muchas misiones y/o logros conocer diferentes personajes, monumentos, historias...etc. Estas misiones están diseñadas y orientadas para que el jugador pueda interactuar con el entorno y conocer algunas historias que fueron importantes para el desarrollo de Cartagena. Por otro lado, nuestro videojuego es tercera persona mundo abierto programado en Unreal Engine 4 y diseñado en 3ds Max, consta de personajes NPCs, así como de los diferentes mecanismos básicos que todo juego debera tener como el inventario, el menú, la inteligencia artificial...etc. Así mismo tiene misiones orientadas al aprendizaje indirecto sobre personajes importantes, monumentos y edificaciones emblemáticas que marcaron la historia de Cartagena, dando así nacimiento a un juego educativo en el que todo tipo de persona pueda sentirse cómodo aprendiendo y divirtiendo a la vez. ."

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