01752nam a2200277 i 4500003001100000005001700011008004100028020001800069040003100087082001700118100001600135245006600151260003800217300003300255336001500288337003100303338002800334500005400362504002900416505018900445520069400634650002801328650002701356700003001383852006101413CO-CtgCURN20260701203249.0150311s2015 sp 000 0 spa d a9789871609826 aCO-CtgCURNbspaccoctgcurn0 a004.42bA6811 aAres, Mara.10aVideojuegos :bconstruye tu empresa en 10 pasos /cMara Ares. aBuenos Aires :bAlfaomega,c2015. aXII, 156 p. :bil ;c23 cms. 2rdacontent 2rdamediaasin mediacionbn 2rdacarrieravolumenbnc aEn la cubierta.: Colaboracion: Adriana Scaglione. aBibliografia pp 155-156.8 aPrimeros pasos.-- Guion.-- Game decision.-- Arte.-- Conceptos basicos de desarrollo.-- Multimedia.-- Head Up Display.-- Modelo de negocios.-- Monetizacion y marketing.-- Financiamiento a© ste no es un libro enfocado 100% en la programacion o el diseño de videojuegos, sino en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso: guion, diseño, desarrollo, marketing y negocio. Aqui, en forma simple, estudiaremos los temas principales para comenzar a crear un juego desde cero. Esta obra se trata de un mapa de ruta en el cual encontraremos definiciones y trucos para explotar la veta del negocio y, luego, poder crear estrategias comerciales propias que ayuden a impulsar un determinado proyecto. Por lo tanto, podemos recorrerlo sin un orden preestablecido visitando aquellos capitulos que, dependiendo de los objetivos, sean de inter© s para el lector.14aVideojuegosxMarketing.14aVideojuegosxDiseño.1 aScaglione, Adriana,ecol. aMHCbMHCcAdministración de empresascBKh004.42iA681