TY - BOOK AU - Alvear González,Katya Margarita AU - Camacho Diaz,Nuvar David AU - Acosta Solano,Jairo AU - Valencia Sanchez,Johany Enrique TI - Implementación de un videojuego sobre las señales de tránsito de piso y reglamentarios desarrollado en la plataforma de unity 3d que va dirigido a niños de 9-12 años U1 - INS 2019 PY - 2019/// CY - Cartagena de Indias PB - Corporación Universitaria Rafael Nuñez KW - Ingenieria de sistemas KW - Tesis y disertaciones academicas N1 - Trabajo de grado (Ingeniero de Sistemas). Corporación Universitaria Rafael Nuñez. Facultad de Ingenieria. Ingenieria de Sistemas, 2019 N2 - "Los videojuegos se han posicionado como una fuente de entretenimiento audiovisual importante, ya que su dinamismo y accesibilidad incrementan la imaginación de sus jugadores, por tanto, la industria que los produce invierte grandes cantidades de dinero para crear videojuegos que cumplan con entretener a miles de personas, y a la vez contribuyan al fortalecimiento de habilidades y destrezas dentro de la sociedad. A su vez los videojuegos se han constituido como un fenómeno lúdico, importante en la cultura infantil y juvenil. Estos datos corresponden al estudio realizado con adolescente españoles entre 14 y 18 años, en donde se obtuvo que el 59 por ciento eran videos jugadores. Al igual que se comprobó que el 85 por ciento de niños y adolescentes españoles, entre 9 y 16 años son usuarios de dicho tipo de juegos" UR - https://unicurn.sharepoint.com/:b:/s/biblioteca/EZjUi1bSxgBMhp9XStdfkWgBj0y3LYCGoKcKdQXT3f9gmg?e=0RRc3j ER -