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Diseño y desarrollo de un videojuego educativo sobre la vida de los dinosaurios para niños que utilicen lenguaje natural o lenguaje de señas como estrategia de inclusion para la poblacion con sordera total o parcial / Francisco Ayola Villegas; Joel Andres Bocanegra Castañeda.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Cartagena de Indias : Corporacion Universitaria Rafael Nuñez, 2017.Descripción: 72 pTema(s): Clasificación CDD:
  • INS 2017 A983
Recursos en línea: Nota de disertación: Trabajo de Grado. (Ingeniero de Sistemas ). Corporacion Universitaria Rafael Nuñez . Facultad de Ingenieria de Sistemas. Programa de Ingenieria de Sistemas, 2017. Resumen: Los videojuegos se han posicionado como una fuente de entretenimiento audiovisual importante, pues su dinamismo y accesibilidad incrementan la imaginacion de los jugadores, por ello la industria que los produce invierte grandes cantidades de dinero para crear videojuegos que cumplan condivertir a miles de personas y a su vez contribuir al fortalecimiento de habilidades y destresas dentro de la sociedad, pero a su vez los videojuegos se han convertido en un fenomeno ludico, importante en la cultura infantil y juvenil de igual forma permten que niños, niñas y jovenes logren apropiarse de significados culturales y, por su contenido ludico, se constituyen en una experiencia motivadora y atractiva para los jugadores, en donde los usuarios viven grandes sensaciones, utilizando estrategias que podr n ser usadas de manera colectiva o individual, lo cual incrementa la autoestima, la confianza y capacidad de superacion.
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Trabajos de grado Miguel Henríquez Castañeda Trabajo de grado Trabajos de grado INS 2017 A983 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 021953

Trabajo de Grado. (Ingeniero de Sistemas ). Corporacion Universitaria Rafael Nuñez . Facultad de Ingenieria de Sistemas. Programa de Ingenieria de Sistemas, 2017.

Los videojuegos se han posicionado como una fuente de entretenimiento audiovisual importante, pues su dinamismo y accesibilidad incrementan la imaginacion de los jugadores, por ello la industria que los produce invierte grandes cantidades de dinero para crear videojuegos que cumplan condivertir a miles de personas y a su vez contribuir al fortalecimiento de habilidades y destresas dentro de la sociedad, pero a su vez los videojuegos se han convertido en un fenomeno ludico, importante en la cultura infantil y juvenil de igual forma permten que niños, niñas y jovenes logren apropiarse de significados culturales y, por su contenido ludico, se constituyen en una experiencia motivadora y atractiva para los jugadores, en donde los usuarios viven grandes sensaciones, utilizando estrategias que podr n ser usadas de manera colectiva o individual, lo cual incrementa la autoestima, la confianza y capacidad de superacion.

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